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플러그인 API 레퍼런스
여기서는 Misskey에서 독자적으로 확장한 AiScript API에 대해 소개합니다.
표준으로 제공되는 AiScript API는 여기에서 확인할 수 있습니다.
Mk:api(endpoint params)
USER_ID
현재 사용자 ID
USER_NAME
현재 사용자 이름
USER_USERNAME
현재 사용자의 핸들(@
보다 뒤쪽 부분.예: @[email protected]
→ ai
)
CUSTOM_EMOJIS
커스텀 이모티콘 목록.다음과 같은 객체가 배열로 저장되어 있습니다.
type EmojiSimple = {
aliases: string[];
name: string;
category: string | null;
url: string;
localOnly?: boolean;
isSensitive?: boolean;
roleIdsThatCanBeUsedThisEmojiAsReaction?: string[];
}
LOCALE
현재 Misskey Web의 설정 언어. RFC4646 호환 형식(예: ja-JP
)으로 표현됩니다.
SERVER_URL
현재 서버의 URL.https://www.example.com
과 같이 오리진으로 표현됩니다.
전 분야 공통 함수
Mk:dialog(title, text, type)
대화 상자를 표시합니다.type에는 다음과 같은 값을 설정할 수 있습니다.info
success
warn
error
question
생략하면 info
가 됩니다.
Mk:confirm(title, text, type)
확인 대화상자를 표시합니다.type에는 다음과 같은 값을 설정할 수 있습니다.info
success
warn
error
question
생략하면 question
이 됩니다.확인 대화상자를 표시합니다.type에는 다음과 같은 값을 설정할 수 있습니다.info
success
warn
error
question
생략하면 question
이 됩니다.
사용자가 "OK"를 선택하면 true
를, "취소"를 선택하면 false
를 반환합니다.
let response = Mk:confirm(
'操作を続行しますか?'
'この操作は取り消せません。よく確認してください。'
'warning'
)
if (response) {
// OKした場合
} else {
// キャンセルした場合
}
Mk:api(endpoint, params, token?)
Misskey API에 요청합니다. Misskey API에 요청합니다.첫 번째 인수로 엔드포인트 이름, 두 번째 인수로 매개변수 객체를 전달합니다.
세 번째 인수에 token을 넣을 수도 있습니다.플러그인에서 동작하는 경우, 인수 지정 없이 로그인 중인 사용자의 token이 사용됩니다.
permission 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다.
### {
name: "플러그인 이름",
version: "4.2.1",
author: "작성자",
description: "설명문",
permissions: ['write:notes'],
}
@onClick() {
let res = Mk:api('notes/create', {
text: 'Hello from plugin!'
})
}
Mk:save(key, value)
임의의 값에 임의의 이름을 붙여서 영속화합니다.임의의 값에 임의의 이름을 붙여서 영속화합니다.영속화된 값은 AiScript 컨텍스트가 종료된 후에도 남아서 Mk:load에서 읽을 수 있습니다.
Mk:load(key)
Mk:save에서 영속화한 지정된 이름의 값을 읽습니다.
Mk:delete(key)
※v2025.1.0(仮称)以降で使用可能
Mk:saveで永続化した指定の名前の値を削除します。指定の名前の値が存在しない場合は何もしません。
Mk:url()
現在開いているページのURL(現在ブラウザのアドレスバーに表示されているURL)を取得します。
Mk:nyaize(text)
指定されたテキストをNyaizeします。MFMの構文などは考慮されません。
플러그인 전용
Plugin:register_post_form_action(title, fn)
게시 양식에 액션을 추가합니다.게시 양식에 액션을 추가합니다.첫 번째 인수로 액션 이름, 두 번째 인수로 액션이 선택되었을 때의 콜백 함수를 전달합니다.
콜백 함수에는 첫 번째 인수로 게시 양식 객체가 전달됩니다.대화 상자를 표시합니다.type에는 다음과 같은 값을 설정할 수 있습니다.info
success
warn
error
question
생략하면 info
가 됩니다.
Plugin:register_post_form_action('메뉴에 표시될 항목명', @(note, rewrite) {
// 노트에 변경을 가한다.
rewrite('text', `{{note.text}{Str:lf}#해시태그`)
})
Plugin:register_note_action(title, fn)
노트 메뉴에 항목을 추가합니다.第一引数に項目名、第二引数に項目が選択された際のコールバック関数を渡します。노트 메뉴에 항목을 추가합니다.첫 번째 인수로 항목 이름, 두 번째 인수로 항목이 선택되었을 때의 콜백 함수를 전달합니다.
콜백 함수에는 첫 번째 인수로 대상 노트 객체가 전달됩니다.
Plugin:register_note_action('메뉴에 표시할 항목 이름', @(note) {
// 노트를 사용하여 무언가 하기
Mk:api('notes/create', {
text: '인용'
renoteId: note.id
})
})
Plugin:register_user_action(title, fn)
사용자 메뉴에 항목을 추가합니다.첫 번째 인수로 항목 이름, 두 번째 인수로 항목이 선택되었을 때의 콜백 함수를 전달합니다.사용자 메뉴에 항목을 추가합니다.첫 번째 인수로 항목 이름, 두 번째 인수로 항목이 선택되었을 때의 콜백 함수를 전달합니다.
콜백 함수에는 첫 번째 인수로 대상 사용자 객체가 전달됩니다.
Plugin:register_user_action('메뉴에 표시할 항목명', @(user) {
// 사용자 정보를 이용하여 무언가 하기.
Mk:api('notes/create', {
text: `{user.name}님, 환영합니다! `
})
})
Plugin:register_note_view_interruptor(fn)
UI에 표시되는 노트 정보를 다시 작성합니다.노트 게시시 노트 정보를 다시 작성합니다.
콜백 함수에는 첫 번째 인수로 대상 노트 객체가 전달됩니다.
콜백 함수의 반환값으로 노트를 다시 작성합니다.
콜백 함수의 반환값으로 노트를 다시 작성합니다.
null`을 반환하면 해당 노트를 숨깁니다.
Plugin:register_note_view_interruptor(@(note) {
// 노트 내용 바꾸기
note.text = note.text.replace('apple', 'banana')
// null을 반환하면 숨기기
if (note.text.include('낫토')) {
return null
}
return note
})
Plugin:register_note_post_interruptor(fn)
노트 게시시 노트 정보를 다시 작성합니다. UI에 표시되는 노트 정보를 다시 작성합니다.
콜백 함수에는 첫 번째 인수로 대상 노트 객체가 전달됩니다.
콜백 함수의 반환값으로 노트를 다시 작성합니다.
콜백 함수의 반환값으로 노트를 다시 작성합니다.
Plugin:register_note_post_interruptor(@(note) {
// 노트 내용 바꾸기
note.text = note.text.replace('사과', '바나나')
return note
})
Plugin:register_page_view_interruptor(fn)
페이지 열람 시 페이지 정보를 다시 작성합니다.
콜백 함수에는 첫 번째 인수로 대상 Page 객체가 전달됩니다.
콜백 함수의 반환값으로 Page가 다시 작성됩니다.
Plugin:register_note_post_interruptor(@(page) {
// 페이지 내용 재작성(생략)
return page
})
Plugin:open_url(url)
첫 번째 인수로 전달된 URL을 브라우저의 새 탭에서 엽니다.
Plugin:config
플러그인 설정이 저장되는 오브젝트입니다.플러그인 정의의 config에서 설정한 키로 값이 들어갑니다.플러그인 정의의 config에서 설정한 키로 값이 들어갑니다.
Play 전용 상수
THIS_ID
Play의 ID
THIS_URL
Play의 URL
UI 제어 함수 (Play, AiScript App 위젯에서 사용 가능)
Ui:root
UI의 루트 요소.
Ui:render([ ...components ])
Ui:root.update({ children: [ ...components ] })
의 당의구문. UI의 루트 요소를 다시 작성합니다.
Ui:render([
Ui:C:text({text: "A"})
Ui:C:button({text: "B", onClick: @(){}})
])
Ui:get(id)
ID를 부여한 컴포넌트를 가져와서 조작할 수 있습니다.
Ui:C:text({text: "A"}, "text1")
Ui:get("text1").update({text: "B"})
컴포넌트 함수(Play, AiScript App 위젯에서 사용 가능)
아래 요소에서는 초기화 시 Ui:C:xxx(props id)
와 같이 두 번째 인수에 컴포넌트 id를 지정할 수 있습니다(아래 레퍼런스에서는 모두 생략했습니다).지정한 id는 Ui:get(id)
함수로 얻을 수 있으며, update
함수로 컴포넌트의 내용을 직접 변경할 수 있습니다(자세한 내용은 Ui:get(id)
레퍼런스를 참고하세요).
레이아웃
Ui:C:container
너비, 색상 등 서식 설정이 가능한 외곽 틀(컨테이너)
Ui:C:container({
children: [
// 컨테이너 안에 넣고 싶은 컴포넌트 배열
Ui:C:text({text: "A"})
]
align: 'center' // 정렬 left,center,right
bgColor: '#000' // 배경색
fgColor: '#00f' // 글자색
font: 'serif' // 폰트 serif,sans-serif,monospace
borderWidth: 1 // 테두리 폭
borderColor: '#f00' // 테두리 색
padding: 1 // 여백 폭
rounded: false // 모서리 둥글게 하기
hidden: false // 감추기
})
Ui:C:folder
아코디언 요소(사용자가 열고 닫을 수 있는 컨테이너)
Ui:C:folder({
children: [
// 컨테이너 안에 넣고 싶은 컴포넌트 배열
Ui:C:text({text: "A"})
]
title: "타이틀" // 폴더의 개폐 부분에 기재할 제목
opened: true // 처음부터 열려있는가
})
텍스트
Ui:C:text
일반 텍스트
Ui:C:text({
text: "내용" // 표시할 텍스트
size: 1 // 글자크기
bold: false // 굵게(볼드)
color: '#000' // 글자색
font: 'monospace' // 폰트 serif,sans-serif,monospace
})
Ui:C:mfm
MFM 텍스트
Ui:C:mfm({
text: "내용" // 표시할 텍스트
size: 1 // 글자크기
bold: false // 굵게(볼드)
color: '#000' // 글자색
font: 'monospace' // 폰트 serif,sans-serif,monospace
onClickEv: @(id) {
// $[clickable.ev=eventId TEXT] 의 MFM 구문 핸들러
<: `{id} clicked`
}
})
Forms
Ui:C:button
버튼
Ui:C:button({
text: "버튼" // 버튼에 표시할 텍스트
onClick: @() {
// 누를 때의 이벤트
}
primary: false // 색을 입힐까?
rounded: false // 모서리를 둥글게 할까?
disabled: false // 비활성화할 것인가?
})
Ui:C:buttons
버튼 (가로로 나란히)
Ui:C:buttons({
buttons: [ // 버튼 정의 배열. props의 지정 형식은 Ui:C:button과 동일.
{text: "a", onClick: @(){...}}
{text: "b", onClick: @(){...}}
]
})
Ui:C:switch
Ui:C:switch({
onChange: @(enabled) {
// 변경되었을 때의 이벤트. 첫 번째 인수로 변경 후 상태 (boolean)
}
default: false // 기본값
label: "라벨" // 스위치 옆의 텍스트
caption: "캡션" // 스위치 아래에 표시되는 보조 텍스트
})
Ui:C:textInput
1줄의 텍스트 입력
Ui:C:textInput({
onInput: @(text) {
// 입력되었을 때의 이벤트. 첫 번째 인수로 변경 후의 값
}
default: "default" // 기본값
label: "라벨" // 입력란 위의 텍스트
caption: "캡션" // 입력란 하단에 표시하는 보조 텍스트
})
Ui:C:numberInput
1줄의 텍스트 입력
Ui:C:numberInput({
onInput: @(number) {
// 입력되었을 때의 이벤트. 첫 번째 인수로 변경 후의 값
}
default: "default" // 기본값
label: "라벨" // 입력란 위의 텍스트
caption: "캡션" // 입력란 하단에 표시하는 보조 텍스트
})
Ui:C:textarea
여러 줄의 텍스트 입력
Ui:C:textarea({
onInput: @(text) {
// 입력되었을 때의 이벤트. 첫 번째 인수로 변경 후의 값
}
default: "default" // 기본값
label: "라벨" // 입력란 위의 텍스트
caption: "캡션" // 입력란 하단에 표시하는 보조 텍스트
})
Ui:C:select
여러 값 중 하나를 선택하는 형식
Ui:C:select({
items: [ // text에는 표시할 텍스트를, value에는 변경 시 이벤트에서 전달할 값을 입력합니다.
{text: "A", value: "v1"}
{text: "B", value: "v2"}
]
onChange: @(value){
// 변경되었을 때의 이벤트. 첫 번째 인수로 변경 후 value
}
default: "v1" // 기본값 value
label: "라벨" // 입력란 위의 텍스트
caption: "캡션" // 입력란 하단에 표시하는 보조 텍스트
})
노트 게시 관련
Ui:C:postForm
Play에 직접 게시 양식 삽입하기
Ui:C:postForm({
form: {
cw: "CW 주석" // CW를 지정할 경우 '요약' 텍스트
text: "게시글 내용" // 게시글 양식의 기본 문자열
// 다음은 Misskey v2024.5.0 이상에서 지정할 수 있습니다.
visibility: "home" // 기본 게시물의 공개 범위 (지정하지 않은 경우 public)
localOnly: false // 기본적으로 연합 없음 여부 (미지정인 경우 false)
}
})
Ui:C:postFormButton
투고 양식을 호출할 수 있는 특수 버튼
Ui:C:postFormButton({
text: "게시!" // 버튼에 표시할 텍스트
primary: false // 색을 입힐까?
rounded: false // 모서리를 둥글게 할까?
form: {
cw: "CW 주석" // CW를 지정할 경우 ‘요약’ 텍스트
text: "게시글 내용" // 게시글 양식의 기본 문자열
// 다음은 Misskey v2024.5.0 이상에서 지정할 수 있습니다.
visibility: "home" // 기본 게시물의 공개 범위 (지정하지 않은 경우 public)
localOnly: false // 기본적으로 연합 없음 여부 (미지정인 경우 false)
}
})